Python

Operator Bedeutung Beispiel
== ist gleich a == b
!= ist ungleich a != b
> größer a > b
< kleiner a < b
>= größer gleich a >= b
kleiner gleich a ⇐ b
Operator Bedeutung Beispiel
and und (a == b) and (z > y)
or oder (a == b) or (z > y)
not nicht not (a == b)

if bedingung:
   anweisung(en)
if bedingung:
   anweisung(en)
else:
   anweisung(en)
if bedingung:
   anweisung(en)
elif bedingung:
   anweisung(en)
else:
   anweisung(en)
for Variable in Sequenz:
   Anweisung1
   Anweisung2
   ...
   Anweisungn
 
#range-Funktion: range(start, stop)
input(prompt)
#prompt: Zeichenkette, die als Nachricht vor der Eingabe ausgegeben wird
 
float(value)
#Konvertiert eine Zeichenkette in eine Gleitkommazahl
 
int(value)
#Konvertiert eine Zeichenkette in eine Ganzzahl
print(objects)

https://docs.python.org/3/library/random.html

Eine natürliche Zufallszahl gibt uns folgende Anweisung zurück:

random.randint(m, n)

Der Aufruf random.randint(1, 10) liefert also eine natürliche Zahl zwischen 1 und 10, der Aufruf random.randint(5, 8) eine natürliche Zahl zwischen 5 und 8.

#Paket importieren
import random
#Anweisung
random.randint(ersteZahl, letzeZahl)

Beispiel

import random
zahl = random.randint(1, 100)
print(zahl)
 
turtle.forward(random.randint(1, 10))
def bezeichner():
    Anweisungen
#turtle.forward(distanz)
turtle.forward(10)
 
#turtle.right(winkel)
turtle.right(90)
 
#turtle.left(winkel)
turtle.left(180)
 
#turtle.back(distanz)
turtle.back(10)
 
#turtle.goto(x,y)
turtle.goto(100,-100)
 
#Ausrichtung der Turtle bestimmen (0, 90, 180 oder 270)
turtle.setheading(0)
 
#turtle.dot(size=None, *color)
turtle.dot(20, "blue")