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| informatik:computerkunst:variablen [2020/04/27 12:01] – jonathan.pfeiffer | informatik:computerkunst:variablen [2020/09/26 15:35] (aktuell) – jonathan.pfeiffer | ||
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| ====== Variablen ====== | ====== Variablen ====== | ||
| - | Werte wie Zeichenketten, | + | Werte wie **Zeichenketten**, **Zahlen** oder **Wahrheitswerte** werden in Variablen gespeichert. Variablen machen Programme leichter lesbar, weil durch die Bezeichnung der Variablen deutlich wird, wofür die verschiedenen Werte stehen. Zudem dienen Variablen dazu, Werte für spätere Operationen verfügbar zu halten. Sie sind also ein Speicher für Werte, die man im Laufe des Programms immer wieder benötigt |
| ===== Fachbegriffe ===== | ===== Fachbegriffe ===== | ||
| - | * Mit der Deklaration benennen wir eine Variable und machen diese dem Compiler bekannt. | + | * Mit der **Deklaration** benennen wir eine Variable und machen diese dem Compiler bekannt. |
| - | * Mittels der Initialisierung können wir die Variable auf einen initialen Anfangswert setzen. | + | * Mittels der **Initialisierung** können wir die Variable auf einen initialen Anfangswert setzen. |
| ===== Namensregeln für Variablen ===== | ===== Namensregeln für Variablen ===== | ||
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| ===== Erklärvideo ===== | ===== Erklärvideo ===== | ||
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| + | ===== Aufgabe 1 ===== | ||
| + | Bearbeite die Aufgabe. Die Aufgabenstellung ist als Kommentar im Programmcode hinterlegt ;) | ||
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| + | ===== Aufgabe 2 ===== | ||
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| + | Betrachte folgenden Programmcode. Im Programmcode wiederholt sich ein bestimmter Wert. Die Einführung welcher Variable bietet sich also an? Verbessere den Programmcode, | ||
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| + | ===== Aufgabe 3 ===== | ||
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| + | Schreibe ein Programm, das die Daten eines Schülers in mehreren Variablen speichert und hinterher ausgibt. Zu speichern sind: Name, Vorname, Alter, Notendurchschnitt, | ||
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