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| informatik:computerkunst:programmieraufgaben1 [2020/06/16 11:20] – [Aufgabe D1 - Schere, Stein, Papier] jonathan.pfeiffer | informatik:computerkunst:programmieraufgaben1 [2025/05/06 10:35] (aktuell) – [Aufgabe T3] jonathan.pfeiffer | ||
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| - | ====== Programmieraufgaben ====== | + | ====== |
| ===== Sehr leicht ===== | ===== Sehr leicht ===== | ||
| ==== Aufgabe A1 ==== | ==== Aufgabe A1 ==== | ||
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| https:// | https:// | ||
| "The number 6 is a truly great number." | "The number 6 is a truly great number." | ||
| - | Gegeben sind zwei postive Zahlen vom Typ Integer - a und b. Es soll boolsche Wert '' | + | Gegeben sind zwei postive Zahlen vom Typ Integer - a und b. Es soll der boolsche Wert '' |
| ===== Schwer ===== | ===== Schwer ===== | ||
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| ==== Aufgabe T3 ==== | ==== Aufgabe T3 ==== | ||
| - | Nach Eingabe der Anzahl Ecken (input) soll die Turtle ein regelmässiges n-Eck zeichnen. Beispielsweise wird nach der Eingabe 8 ein 8-Eck gezeichnet. Den passenden Drehwinkel soll das Programm berechnen. | + | Nach Eingabe der Anzahl Ecken (input) soll die Turtle ein regelmässiges n-Eck zeichnen. Beispielsweise wird nach der Eingabe 8 ein 8-Eck gezeichnet. Den passenden Drehwinkel soll das Programm berechnen. |
| ==== Aufgabe T4 ==== | ==== Aufgabe T4 ==== | ||
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