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| informatik:computerkunst:programmieraufgaben1 [2024/04/09 20:09] – [Hier geht es weiter...] jonathan.pfeiffer | informatik:computerkunst:programmieraufgaben1 [2025/05/06 10:35] (aktuell) – [Aufgabe T3] jonathan.pfeiffer | ||
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| ==== Aufgabe T3 ==== | ==== Aufgabe T3 ==== | ||
| - | Nach Eingabe der Anzahl Ecken (input) soll die Turtle ein regelmässiges n-Eck zeichnen. Beispielsweise wird nach der Eingabe 8 ein 8-Eck gezeichnet. Den passenden Drehwinkel soll das Programm berechnen. | + | Nach Eingabe der Anzahl Ecken (input) soll die Turtle ein regelmässiges n-Eck zeichnen. Beispielsweise wird nach der Eingabe 8 ein 8-Eck gezeichnet. Den passenden Drehwinkel soll das Programm berechnen. |
| ==== Aufgabe T4 ==== | ==== Aufgabe T4 ==== | ||